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よくわかる基本偵察ガイドブック~初級編~ 名 称 :基本偵察 時 間 :20 00~21 30 偵察人数:2~3人程度 偵察目的:「闘って楽しめる対戦相手を探す」 偵察対象:SE砦10砦 基本方針: 「派兵部隊が楽しめる同規模の敵勢力を探す」 「戦略的に手に入れたい砦(商業値や神器材料など)の情報収集」 「21 30以降も少労力で守れるSEの砦を探す」感じです。 基本偵察(20 00~21 30)の簡単な説明 これから、20 00~21 30に行われる基本偵察の説明を行います。(偵察対象はSE10砦のみです) 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! 細かい事は後述するとして、まずは簡単に何をするかだけ先に箇条書きをしておきます。 1、IRCに○○を見に行くと言う 2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 3、ポタをもらってポタに乗る 4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 6、IRCで報告する 7、1に戻る 8、偵察指揮がまとめを作成する はじめに実際のIRC偵察chの報告を見てみましょう。 20 55 (SA_space) 偵察を一回りします@@@FかNを見て回れる人居ませんか!? 20 55 (SA_chatH) F見て回ります 20 55 (SA_biyaku) N行きます 20 55 (SA_space) よろしく 20 56 (SA_chatH) F1無人 20 56 (SA_chatH) F4無人 20 57 (SA_chatH) F3で天空VSセレ 20 57 (SA_chatH) F5にりのせぴ確認 20 57 (SA_chatH) F2無人 20 57 (SA_biyaku) N4無人 20 57 (SA_biyaku) N1無人 20 57 (SA_biyaku) N2無人 20 57 (SA_biyaku) N3無人 20 57 (SA_biyaku) N5前にアオカン 20 58 (SA_space) まとめ:F1空,F2空,F3セレ天空,F4空,F5空 20 58 (SA_space) まとめ:N1空,N2空,N3空,N4空,N5アオカン 上記のようなやり取りが無駄が無く理想の偵察となります。 1、IRCに○○を見に行くと言う 偵察chにて偵察が開始されたら、まず自分が見に行く砦をIRCで申告して下さい。(偵察対象はSE10砦のみです) ※これは複数人が同じ砦を見に行くのを防ぐ為です。 ※重複の無駄は極力へらしましょう。労力も時間も電気代も無駄になってしまいます。 偵察前にIRC申告の例 20 52 (SA_space) N1見てくる 20 53 (SA_space) N1からっぽ 20 53 (SA_space) N2見てきます 20 54 (SA_space) N2空 20 54 (SA_space) N4行く 20 56 (SA_space) N4小規模レース 21 03 (SA_space) ちょっと日曜洋画劇場見てきます 2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 上の写真の画像を見てください。 ケミがあさましくポタをおねだりしているのが分かると思います。 通常運行の邪魔にならないよう、なるべく緑のマークのあたりでポタをおねだりしましょう。 チャットが遠すぎてもポタコさん見えづらくてわからないよ! 3、ポタをもらってポタに乗る 黒麺メンバーは英国紳士です。 忙しいポタコさんの事を考え、礼儀正しくポタを貰いましょう また、黒麺は女系社会です。 ポタを乗る時とレディーファーストを心がけましょう。 4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 砦前に居る人にカーソルを合わせて、どの同盟の人が砦前にいるかを見ておいて下さい。 最新の同盟情報、所属情報は覚えたり調べてもらうしかありません。 以下のページをブックマークに入れておくことをオススメします。 ※同盟名が分からない、覚えきれない場合などは見かけたギルドの名前と数を報告して下さい。 ★Lokiwiki for me★ ttp //www.secret.ne.jp/~utility/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage 5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 砦前の情報だけじゃまだ報告するには足りてません。 しっかり自分の目で中の様子を確認しましょう。そして砦の外に出ましょう。 確認するのは、砦を入った入口の情報だけでOKです。 求めている情報は、情報の質より砦の量です! 入口より奥の情報は確認しなくて良いので、その時間で次の砦を見に行きましょう! ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。 ※集まった情報の中で、総司令が気になる砦は別働隊が詳細を確認しに行きます。 6、IRCで報告する 報告の時の注意点を箇条書きしておきます。 1、砦名、勢力名、見た人数(だいたい)を報告する。 2、報告は1行でおこなう。複数行に分かれると情報が追いにくいです。 3、オススメや個人的な感想などを添えると分かりやすくて助かります。 4、重要な時はIRCキーワード「@@@」などを使っても良いです。主に超オススメな時。 5、見た砦は、次の砦を見に行く前にIRCで簡単に報告してください。でないと他の人と被ります。 ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。 どれも重要な事なので気をつけて報告するようお願いします。 以下報告の例 F4勢力なし。空っぽ F2でセレが入り口防衛、数60程度 N3でウミネコと天空が戦ってます。 N4前にTP多数。砦の入り口にはTP居ませんでした。 7、1に戻る 偵察に終わりはありません! 一箇所の偵察が終わったら、まだ報告の上がってない次の砦を見てくれると助かります。 8、偵察指揮がまとめを作成する 偵察指揮の人が15分毎に偵察まとめを作成しています。 つまり1度見た砦情報も15分に一回確認しなおして更新しているという意味です。 十分な人数がいれば10砦を確認する作業は3分~5分で終了します。 まとめが作成しおわれば次のまとめまで10分程度の休憩時間、自由時間があると思っていただいて結構です。 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! GV固定偵察員募集 GV中の攻め先選定や転戦先の選定において砦の情報収集はとても重要な事です。 情報がまったく無い状態では転戦が遅くなるだけではなく満足行く転戦先を見つけれません。 熱い戦いがしたいなら熱い戦いができる相手を見つけなければならないですし 面白いGVをする為には面白い相手、面白い砦を見つけなければなりません。 同盟の為ではなく、自分が楽しい2時間を過ごすために積極的に砦の情報収集活動にご協力下さい。
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Shortcut Dead Center ch1 The Pasinng ch1 Dark Carnival ch2 Dark Carnival ch2 Part2 Swamp Fever Hard Rain ch2 The Parish ch2 ch3 ch5 No Marcy ch1
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登録日:2012/10/06 Sat 17 06 42 更新日:2022/04/03 Sun 18 27 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DEAD OR ALIVE DEAD OR ALIVE 5 DOA PS3 Xbox360 おっぱい ゲーム コーエーテクモゲームス テクモ バーチャファイター←ゲスト参戦 乳揺れ 格ゲー 読み合いゲー 透けてる 格闘ゲーム。『DEAD OR ALIVE』シリーズの格ゲー系では五作目。 PS3、XBOX360にて発売された。 本項ではバージョンアップ版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE(以下5U)』、アーケード版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE ARCADE(以下5UA)』、家庭用最新バージョンの『DEAD OR ALIVE5 LAST ROUND(以下5LR)』についてもいくらか触れていく。 公式が病気と言われた「おっぱいバレー」にも恥じないエロさと鬼畜難易度CPUで話題になっている。 オンライン対応であり、コレクターズエディションや初版限定のDLCコスチュームがある(一応、後々に有料配信される予定) 基本的なシステムは初代DEAD OR ALIVEから変わらずに三竦み。 打撃は投げに勝ち、投げはホールド(当て身のようなもの)に勝ち、ホールドは打撃に勝つ。 鬼畜難易度CPUは超反応型なので勝てねーよ!と不評である。 こう、全く違うシステムながら、なんとバーチャファイターからアキラ、サラ、パイがゲスト参戦している。 モーションもバーチャと変わらず、違和感が全くない。 ストーリーモードにもチョット顔出ししてます。 5Uからはジャッキーも参戦。 新システム クリティカルバースト(CB) クリティカルスタン状態の相手に一定の攻撃を当てた後にCB誘発技をヒットさせると無防備にダウンさせることが可能。 高ダメージコンボを狙う際には必須だが、誘発技が全キャラ共通で1~2個しかない(大半が1個)ため、ホールドに注意。 タッグバトル時にはチェンジ直後すぐにCB誘発技を繰り出す「バーストチェンジ」が使える。 パワーブロー(PB) 自分の体力が半分を切ると使用可能(使用可能状態だと体力ゲージが赤く光る)。始動技がヒットすると相手に連撃を与え(連撃じゃないキャラもいるが)、シメに吹っ飛ばす。 短いながらタメが必要で考え無しに出しても当たらないので、CBから狙うのが基本。 一部のステージには、特定方向へPBで吹っ飛ばすと特殊な演出と大ダメージが発生する「スペシャルパワーブロー」がある。 パワーランチャー(PL) こちらもPB同様、体力が半分を切ると使用可能。ヒットすると相手を空高く浮かせる。 その高さは各キャラの持つ浮かせ技の比ではなく、通常では入らないコンボをブチ込むチャンスになる。 PBと違って最大まで溜めないと発動しないため、やはりCBから狙うのが基本。 崖っぷちデンジャー 本作の読み合い要素の一つ。 一部の高低差があるステージには、下層フロアへ落ちる方向に吹っ飛ばすと(吹き飛び効果があるならどんな技でも可)、下層フロアへ落ちる前に坂を転がり落ちる演出が入る。 この間に、落とされた側はHを押しっぱなしにすることで崖っぷちに掴まることが可能。 崖掴まり後、落とした側は打撃と投げの二択を迫ることができ、落とされた側はそれに対応するためのガードと投げ抜けができる。 【参戦キャラクター一覧】 名前の後に☆のあるキャラは初代から皆勤、新キャラ・キャスト変更のあったキャラはキャストも記載しています。 (なおキャスト変更は本作からというわけではなくalpha-152を除いてニンテンドー3DSにて発売されたDEAD OR ALIVE Dimentionsで変更されたキャストが引き継がれている。) 4から続投 かすみ☆ リュウ・ハヤブサ☆ ブラッド・ウォン/CV:石塚運昇 エリオット ティナ☆ エレナ ラ・マリポーサ こころ バイマン☆ クリスティ バース☆/CV:三宅健太(CVを担当していた郷里大輔氏が逝去されたため) ジャン・リー☆/CV:神奈延年 レイファン☆ ザック☆ ヒトミ あやね☆ ハヤテ ゲン・フー☆/CV:大塚周夫(CVを担当していた青野武氏が逝去されたため) Alpha-152/CV:坂本真綾 新キャラ ミラ/CV:白石涼子 リグ/CV:東地宏樹 バーチャファイターシリーズからのゲスト参戦 アキラ パイ サラ 5Uから アイン レオン/CV:中田譲治(CVを担当していた戸谷公次氏が逝去されたため) 他タイトルからのゲスト参戦 紅葉(NINJA GAIDENシリーズから) レイチェル(〃) ジャッキー(バーチャファイターシリーズから) 5UAから マリー・ローズ/CV:相沢舞(DOAシリーズ前代未聞のロリ・貧乳キャラ) フェーズ4/CV:桑島法子(5ストーリーモード序盤のムービーでバイマンの部隊を襲ったアレ) 女天狗/CV:佐藤朱(過去バージョンの万骨坊と同じ天狗の一族) 5LRから ほのか/CV:野中藍(格闘スタイルは既存キャラのモーションが混在したスタイル「ほのか流」、そして初登場ながら全女性キャラ中最大のおっぱい) 雷道/CV:稲田徹(1で死亡したがサイボーグ化されて復活。) まあ、格ゲー要素はこれくらいでいいか。 皆さん期待のコスチュームであるが…コレクターズエディションは水着である。 生足が眩しい水着である。 大事なことなので二回いいました。 そして初版限定のコスチュームは… 兎耳、ふわふわ毛のブラ、ふわふわ毛のパンツ…かすみ、あやね、ヒトミの専用コスチュームである。 何故、兎なんだろうね? エロいからいいけど。 それに加えて更に凄い事が追加されていました。 なんと、このゲーム… 服が透けます。 汗で透けます。 ヒトミさん隠す気ないでしょう? 透けブラとはマニアックな…流石、病気の公式。いい仕事してるね! ちなみに、下着の色とかも変えられるよ! 他にも毎度馴染みのパンチラやら、揺れるおっぱいやら…相変わらずのまま美麗な映像になってます。 そんな姿を鑑賞したい?エロいアナタにサービスを忘れてません。 勝利ポーズや敗北後の場面ではズームアップしてカメラ移動できますし、バーサスなどで対戦したリプレイ画面を撮影して保存もできます。 手抜かり無し! ………ホントに公式が病気だな。 以下、ストーリーモードのネタバレあります。 DOA4にて、生体兵器開発に手を染めた巨大複合企業体『DOATEC』は忍者やエレナの手により始末をつけられた。 その後、過去を精算し、新たな一歩を踏み出すべく、新生DOATEC総帥のエレナは第5回デッドオアアライブを開催する。 という流れの訳だが、ストーリーを追うと、そこに至る様々な理由、開催の裏側、暗躍する者たち…などが語られる。 それぞれのキャラで章があり、それを進めることがDOA5のチュートリアルになっており(パンチを三回当てて勝て!などのミッションがある)、DOAシリーズ初プレイの初心者にも優しい仕様。 ある程度まではストーリーで慣れて、それからトレーニングモードでコマンドトレーニングをしていけば自然と上達するだろう。 キャラクターそれぞれのストーリーを載せると項目が埋まるので割愛します。 尚、今作ではキャラクター別のエンディングムービーはなく、ひとつだけである。 追記・修正は終わらない!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルティメットではジャッキー、レオン、レイチェル、紅葉が参戦。そしてアーケードでは初の貧乳キャラのマリー・ローズが参戦した -- 名無しさん (2013-12-21 14 18 08) ミラのトロピカルコスチュームのパーカーの着脱ってどうすんの? -- 名無し (2014-04-08 13 28 31) マリーローズが出るということで購入しました(小並感) -- 名無しさん (2014-09-14 23 08 19) 久しぶりにDOA1やりたいなぁ -- 名無しさん (2015-02-20 15 27 04) これまでのデドアラとはかけ離れた顔になってしまった…。 -- 名無しさん (2015-03-27 11 20 23) フェーズ4が余りに可哀想すぎる・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 14 48 15) 女天狗様がエロすぎて生きるのがつらい -- 名無しさん (2015-08-30 22 45 33) 郷里さんのバースは豪快さの中に温かみのあるパパの声音だった。 -- 忍者アインは乳首パワーでキモカッコイイ (2016-02-11 12 15 39) 実は服が透けても見えるのは水着であるって罠。 柄とかで水着って判別がつく。 つーか、水着じゃないと多分アウトだし。 -- 名無しさん (2016-02-12 00 24 20) 天狗は男女で差が有りすぎじゃないですかねえ -- 名無しさん (2016-10-02 21 35 51) クリスティも体調べられたん? -- 名無しさん (2017-04-25 01 23 13) 名前 コメント
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作詞:ジミーサムP 作曲:ジミーサムP 編曲:ジミーサムP 歌:巡音ルカ 翻譯:MIU Live in Dead 隱瞞了真實的左利手少女 與你之中的你一直相愛著啊 即使失去了言語和光亮 到世界的末日也一直相愛著 用那左手來刺穿吧 我的額頭 筆直地 若是那樣呼吸還維持著的話 就用左手來咬殺吧 將這完全腐朽的頭腦全部塞滿口中 畏懼著現實的左利手少女 將顫抖的你的心放入搖籃令人好困倦 用那左手來刺穿吧 我的額頭 筆直地 若是那樣呼吸還維持著的話 就用左手來咬殺吧 將這完全腐朽的頭腦全部塞滿口中 雖然這樣的我還能相伴左右 雖然這樣的我還能相互抱擁 但絕對無法成為一體 不會成為永遠的二人 這些事都不知不覺中明白過來了 全面塗抹住那傷痕 讓我的屍體很快只成為重要的你的所有物般 不要棄我於不顧 沒有你的世界那些全部都是虛偽的愛 用那左手來刺穿吧 我的額頭 筆直地 若是那樣呼吸還維持著的話 就用左手來咬殺吧 將這完全腐朽的頭腦全部塞滿口中
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http //www.e-space1.com/ 株式会社スペース・ワン
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仮面ライダー555 1期ED 「Dead or alive」 あああ ほえあ ちくち すうれ りぐや あにち ばめへ きりぞ ういゆ むたら べむぎ ぜぬげ ことご よふろ らりぎ こしり せじす なくや のいら ぶんは がどぎ らかぼ どてば ごくが いとけ まんあ ちわさ すもぐ げゆほ むがに をのん ばどろ ばぐあ むあて だぬわ せくう ぶみだ べてほ ぼわざ がちも まりた ぐなつ げきな をあ
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第057話:Dead Man 作:◆wkPb3VBx02 (―――何故こうなってしまったんだろう) 荒い岩肌に手を着きながら黒髪の少年、天樹錬は先刻の記憶を反芻する。 黒髪の男が印を切っただけであの強そうな二人の騎士があっさりと殺されてしまった。 逆らえば命はない、言葉にせず行動で示す彼等のやり方に錬は戦慄した。 (これからどうすれば……) 軽い眩暈と怖気を感じつつ錬は自分が取るべき最良の方法を必死に検討する。 参加者を全員殺して最後の一人になる、却下。他人を犠牲にするなど錬には出来ない。 主催者を倒して全員解放させる、却下。なんらかの策を講じない限りあの黒髪の男には勝てない。 となれば取るべき行動は、 (仲間を作って脱出する計画を練る!) あのホールで確かに錬は見た。赤い髪に一房だけ青い髪混じるあの男、ヴァーミリオン・CD・ヘイズを。 仲間に成ってくれる人を増やしながら、彼を探す。出来るなら自分の騎士剣も取り戻したい。 行動方針を決定すると岩から手を離し、錬は気付いた。自分のI-ブレインが満足に機能しない状態であることに。 これでは騎士剣を取り戻した所で十分戦えない。もし今誰かに襲われれば、撃退するのは難しいだろう。 「この制限もなんとかしないと……」 絶望感で心の中が満たされていく。 そして最悪のタイミングで襲撃者がやって来た。 錬に向かって緋色の影が颶風を纏って突進する。剣先が銀の軌跡を描き月明かりに煌きながら影を斬りつけた。 錬は刃と接触する直前に体を反転して回避し、結果として剣は影を薙ぐだけに留まった。 だが緋色の襲撃者は留まらず、振り切った姿勢からさらに一歩踏み込み横薙ぎの一撃を叩きつける。 錬は後方に跳躍、腹部に浅い裂傷を受け苦痛に耐えるように少女のような顔を顰める。 岩の上に着地してから突然の襲撃者に説得を試みようとする。 「ま、待ってください! 僕に戦う意思はありません!」 その一言に緋色の影がぴくりと反応する。ぱっと見は女性に見えてしまうかもしれないが、髪の長い男性だと錬には分かった。 男は眼鏡の奥の警戒を孕んだ双眸で錬を睨みつけ、剣を正眼に構える。 「そんなに警戒しなくても大丈夫です。ほら、僕武器とか持ってませんから!」 錬が両手を挙げて武器を携帯していないことを示すと、男は剣先を下げた。 そのまま緊迫した空気だけが流れる。男はもう斬りかかってはこないが信用した様子もない。 男から視線を外せずにいると、向こうからおい、と声をかけてきた。 「さっき戦う意思はないって言ったな、つーことはお前はゲームに乗る気はないってことだな?」 「……ええ、ありません」 少なくとも今の段階では、と心の中で呟く。 男はそうか、と答えると一つの提案を出した。 「誰が味方かもわかんねぇ状況だ。仲間は一人でも居た方がいい。どうだ、俺と組まないか?」 それは錬にとっても有り難い提案だった。いきなり斬りかかって来るような人だけど、今みたいに緊迫した状況じゃ仕方ないのかも、と錬は自分に言い聞かせた。 錬はそれに了承の意を示し、名乗りながら右手を差し出す。 「僕は天樹錬って言います。宜しくお願いします」 男は剣を左手に持ち替え、錬に近づいて握手する。名乗る気はないらしい。 「あの……一応お名前を……」 なに馬鹿丁寧なことしてるんだろう、と思いつつも錬は名を尋ねた。 男は口の端を歪めて、 「……裏切り者(ベトレイヤー)とでも呼ぶがいいさ」 「―――え?」 思考が凍結し、間抜けな反応を返す。途端に男の左手が翻り銀刃が煌いて雷のように自分の頭に落ちてくるのを見た。 左手で防ごうとした時点で既にもう遅かった。 頭に鈍い衝撃を感じて頭を斬られたんだな、と不思議なほど冷静に感じる自分が居た。 握手していた右手が引かれ尖った岩に叩きつけられる。頭から離れた刃の切っ先に咽喉を一文字に切り裂かれた。 錬が最後に見た光景は、刃を振り抜く裏切り者の嗤顔だった――― 【天樹錬 死亡】 【残り104名】 「生きて帰れるのはこの中の1人だけです、か」 地面から突き出した岩に背を預け、男は先程の言葉をもう一度口に出して確認する。 長い髪が風に靡いて花弁のように舞う。伊達眼鏡の奥の濁った双眸が空を仰ぐ。 そのまま暫く動かない、かと思うと唐突に笑い出す。それは楽しくてしょうがない笑いというより、情けなくてしょうがないと言った笑い。 「―――死人はただ腐っていきゃあいいのによ」 自嘲気味に口の端を吊り上げて笑い、左手で顔を覆う。その左腕は肌色ではなく光沢のある銀色している。 いまや単なる義手に成り下がった”ヴィーグリーズの遺産”。 『レーディング』、かつては化け物じみた能力を発揮した古代の兵器も、今じゃ良く出来た義手と変わらない。 銀色の腕で前髪を掻き分け、そのまま思考に入る。乗るべきか、乗らざるべきか。 乗るべきだ。 他人のために死ぬことなぞ阿呆らしいし、脱出を考える程この命に執着は無い。人は、いつか死ぬ。 あの糞みたいな会社で糞みたいな仕事をして生きていくくらいなら、ここで死にたい。男はそう考えた。 ただ死ぬのでは詰まらない。どうせなら楽しく死にたい。男は左手で頬の傷をなぞりながら、にぃと嗤う。 それにもう、後戻りは出来ないのだし。 男の右手には、血と何かが付着した剣が握られていた。銃と剣を合成させてつくった奇妙な剣が。 そしてその横に黒髪の少年、天城錬の頭部を割られた無残な死体が転がっていた――― 【ジェイス】 [状態]:自暴自棄 [装備]:断罪者ヨルガ [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:現状を楽しむ 【H-5/一日目1 24】 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第056話 第057話 第058話 第093話 時系列順 第015話 - 天樹錬 - - ジェイス 第126話
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はいこんにちわヾ(・x・)ノ゛ 名前の由来はSUCKDOWNっていう日本人のミクスチャー(?)の歌手からもらいました。 本サバでもその名前コノ髪型で通してましたヾ(。・∀・)ノ 何年かやってたけどへぼへぼアサシンとハンタでしたね・・・。 リフとはRO始めて以来ずっと一緒にやってます。だって高校一緒やし~。 かーも途中から参戦。 はじめたときのワクワク感というか、楽しいカンジがよみがえってくるコノ鯖、 Gがダイスキです! なんかコメント欄つけたほうが面白いかな・・・あくさんもつけてるしw そういえば・・・俺と髪型同じなのね。w -- Ark (2006-06-11 21 06 55) さくちゃん素敵にできてるじゃない~ヾ(。・∀・)ノさすがダーリ・・ゲフンゲフン -- みぅ (2006-06-12 14 11 41) こんどは引きずり込まれたわけだ。つか、その髪型しかないよなー、よく飽きないなw -- リフ (2006-06-13 00 27 17) 怒られカボスの明日は・・・どっち!? -- Ark (2006-06-14 23 17 24) コノ髪型ほんますきなんよねぇ・・・。他の落ち着かんし。あー焼肉屋の冷麺くいt -- SUCKDOWN (2006-06-26 09 32 37) 冷麺っておいしいの(*´・д・)? -- みぅ (2006-06-26 12 48 52) おいしーよぉ!なんかメンがちゃうのさ。こんにゃくみたいなメン?w -- SUCKDOWN (2006-06-28 18 13 15) 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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エネルギースーツ 使用条件 Dランク以下かつスーツを使用していない 効果 [戦闘][対抗(攻撃)][EM] この能力カードは光の剣や格闘攻撃には使用できない。 攻撃者はESPレベルチェックを行わせる。 失敗した場合、その攻撃を攻撃者に反射する。 この能力カードが表向きになっている時に自分がダメージを受けた場合、 この能力カードは破棄される。 自分がダメージを受けた時、この能力カードは破棄される。 備考 強いので使用条件を付与した。 この能力カードへの意見 名前 コメント